Newslettery.cz / Knihovna · Návod
Editor předmětu + A/B test plánovač
Před každým odesláním. Pro vlastní knihovnu výherních předmětů.
Strana 1: editor předmětu – napište svůj kandidát a projeďte ho pěti pravidly. Strana 2: A/B test plánovač – zapište dvě verze, parametr testu, výsledek a naučení do vlastní knihovny.
Strana 1 – Editor předmětu
Váš předmět
Počet znaků (cíl: do 33): _____
| # | Pravidlo | ✓ |
|---|---|---|
| 1 | Krátce Cíl 33 znaků, max 50. | |
| 2 | Jednoduše Bez metafor, dvojsmyslů, jazykových hříček. | |
| 3 | Tvrzení > otázka Postoj, ne zvědavost. | |
| 4 | Čísla Konkrétní číslo (5, 12, 33). | |
| 5 | Řešení „Jak…“, „Tady je…“ nese přínos. |
Čtyři a víc ✓? Pošlete. Méně? Přepište.
Strana 2 – A/B test plánovač / knihovna výherních předmětů
| # | Datum | Verze A | Verze B | Co testujete | Open rate A / B | Naučení |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||||
| 2 | ||||||
| 3 | ||||||
| 4 | ||||||
| 5 |
Co netestovat / co se neptat
Nikdy: „XYZ, vysvětleno.“ CAPSLOCK. Emoji bez kontextu. Generická CTA v předmětu.
Měřte: open rate (předmět ovlivňuje otevírání, ne klik).